Raport Newzoo: obiceiuri regionale de gaming influențate de acces, platformă și reguli
Analiza Newzoo pentru 2025 arată că tendințele regionale afectează accesul, cheltuielile şi platformele de gaming, însă jucătorii trec graniţele titlurilor şi comunităţilor. Raportul estimează 3,58 miliarde de jucători la nivel mondial (aprox. 3 miliarde pe mobil) şi evidenţiază rolul pieţelor mari (China, SUA) şi al particularităţilor locale precum PC bang-urile din Coreea sau limitele de timp impuse minorilor în China.
Pe scurt
- Newzoo estimează 3,58 miliarde de jucători în 2025, dintre care aproximativ 3 miliarde pe mobil.
- Jocurile pe mobil au generat circa 103 miliarde USD în 2025, reprezentând 55% din veniturile industriei.
- Asia-Pacific a fost cea mai mare piaţă cu aproximativ 87,6 miliarde USD (46% din venituri globale).
- China şi Statele Unite au reprezentat împreună aproximativ jumătate din cheltuielile globale pentru jocuri.
- Exemple: Japonia favorizează mobile şi single-player; Coreea de Sud are PC bang-uri; China a impus limite de joc pentru minori în 2021.
Etichete:
subiect: gaming
organizație: Newzoo
loc: China
subiect: mobil
organizație: Statele Unite
loc: Asia-Pacific
subiect: reglementare
organizație: Eneba
produs: V-Bucks
Urmărește stiriPeFoc pe Facebook
Știrile importante ale zilei, rezumate în câteva rânduri, direct în feed. Fără clickbait, cu sursele indicate.